¡Feliz, feliz Navidad, la que hace que nos acordemos de las ilusiones de nuestra infancia, le recuerde al abuelo las alegrías de su juventud, y le transporte al viajero a su chimenea y a su dulce hogar! Charles Dickens (1812-1870)
Con esta frase quiero saludarlos para las celebraciones que se avecinan y desearles el mejor año que puedan conseguir.
Pero no puedo despedirme sin dejarles un mensaje de optimismo acerca de lo que se presenta en el futuro, con este video donde se adelanta cómo será el mundo en el 2020
Este blog agrupa a personas que han descubierto que la comunicación no es necesariamente oral y/escrita, y han decidido utilizar este espacio para dar rienda suelta a su imaginación
martes, 20 de diciembre de 2011
miércoles, 9 de noviembre de 2011
Realidad aumentada (cont.)
Los expertos aconsejan el uso de la realidad aumentada en los proyectos e-learning donde la formación se oriente al uso del equipamiento o a entender los elementos que son visibles al usuario. No serviría, por ejemplo, para enseñar Matemática Financiera o temas que como éste sean abstractos. También se debe considerar que sea seguro para el usuario y que no implique demasiados movimientos.
La docente y consultora Dolors Reig, recomienda que se implemente en proyectos e-learning o mobile learning, cuando la navegación en capas de progresiva profundidad sea necesaria. También en cuestiones necesitadas de multimedia, lenguaje afín en lo digital. Se está utilizando en la actualidad, no tanto como sustituta del papel u otros formatos para los contenidos, sino como complemento que los enriquece, los hace más interesante para el usuario y nos ayuda a distinguirnos de la competencia. Vivimos un momento en que el usuario ‘amateur’, no profesional, puede producir contenidos multimedia como nunca antes pero todavía (Google ya ofrece posibilidades gratuitas) no es habitual encontrar contenidos no profesionales que incluyan realidad aumentada. Hay ciertas especialidades que requieren cierto entrenamiento de precisión manual en simulaciones, como la cirugía, la mecánica y otras. También sobre historia, existen experiencias interesantes.
Se aconseja implementarla con el fin de medir resultados y comprobar la experiencia de los estudiantes. Los mejores casos para aplicar realidad aumentada son aquellos en los que existe la necesidad de una interacción del usuario con el entorno 3D, en el que existe una manipulación.
En los casos en que sea necesario manipular el objeto real, éste puede ser creado virtualmente, de manera de poder verlos desde todos los ángulos y actuar con las herramientas sobre el sitio adecuado. Si se tratara de maquinarias por ejemplo se podría verificar si se la ha arreglado virtualmente.
Como puede verse las posibilidades y configuraciones son infinitas.
Pero debe tenerse en cuenta, el objetivo formativo, el tipo de público, la plataforma que van a usar y los medios añadidos disponibles.
Las contribuciones a los procesos de formación son: innovación, realidades posibles, comprensión de las teorías a partir de la experimentación en tiempo real y simulación de problemáticas. Hace la formación más atractiva, facilita la transmisión de información y permite que la curva de aprendizaje se acelere.
Les agrego un video con una experiencia real en aula
Los expertos aconsejan el uso de la realidad aumentada en los proyectos e-learning donde la foria real en aula
sábado, 29 de octubre de 2011
Los procesos de formación virtual: Realidad aumentada
En un encuentro de especialistas, convocados por La Revista América Learning & Media, se analizaron los procesos de formación virtual y sus aplicaciones concretas en empresas, gobiernos y universidades. Daremos una síntesis de los resultados.
El conjunto de tecnologías que permiten la suma de datos e
información, generados virtualmente, y que permiten generar elementos virtuales
(con los cuales se puede interactuar) en un entorno real se denomina Realidad aumentada. Aunque aún parece de ciencia ficción, esta
tecnología ya existe y está próxima a
popularizarse en el corto plazo. Los proyectos de e-learning
y m-learning no son ajenos a la misma, así como aparece ya
revolucionando el marketing móvil y la publicidad digital. Se asegura que en
unos 5 años, llegará al público global.
“Hay que olvidarse de los mundos virtuales, la
realidad aumentada muestra una mayor capacidad de convertir una plataforma en
una experiencia increíble para los usuarios finales”, sentenció Craig
Weiss. La profesor y consultora
vinculada a la firma argentina Net- Learning, Dolors
Reig, señala que la realidad aumentada superpone datos desde la web a la
realidad, y normalmente a través de dispositivos móviles se aplica al e-learning.
“Su marco es un movimiento general hacia
el aprendizaje que se produce en situaciones reales. Post-digitalismo (un mundo
en el que lo virtual y lo real son cada vez menos distinguibles),
geolocalización, telefonía móvil y juego, son conceptos y tecnologías asociados
a esta nueva tecnología”, define la experta en comunidades, redes sociales,
social media, tendencias web e innovación social y educativa.
Para Gustavo Sanabria, director de la empresa
argentina IGS, “la
tecnología de realidad aumentada permite optimizar el grado de aprendizaje en
la formación. Se consiguen diferentes resultados en su uso. Por un lado, lo
primero que se obtiene es el aumento en la atención por parte del usuario, a
partir de la innovación que esta tecnología brinda. En segundo lugar, el hecho
de que el usuario no deba distraer su mirada del objeto que está estudiando o
analizando, para leer un instructivo o ver un vídeo o guía; hace que el grado
de error disminuya y permita que la formación pueda desarrollarse en el lugar
de los hechos, no sólo en forma teórica en un aula”, explica el ingeniero.
Su uso aporta muchas ventajas, sobre todo cuando la
asociamos al concepto de mobile learning”, asegura Marcello Rinaldi. “Hoy en día
cuando pensamos en m-learning pensamos en recibir un contenido en nuestro
smartphone. Desde hace años existen otras tecnologías que muy pronto, gracias a
la reducción de su precio, se convertirán en elementos básicos de cualquier
sistema de formación. Me refiero a dispositivos ‘head mounted’ que permiten ver
la realidad alrededor pero ‘mejorarla’ con información que el sistema digital
nos proporciona. Y hay organizaciones que ya están usando este sistema para
potenciar su formación”, advierte.
Carlos Alberto Catalina Ortega, responsable del
área de Realidad Virtual y Aumentada del Instituto Tecnológico de Castilla y león, destaca que la aplicación de la realidad
aumentada en proyectos de e-learning es una herramienta con posibilidades
ilimitadas. “Esta tecnología puede ampliar el tipo de formación que se realizar
online o completar la formación presencial”, comenta.
viernes, 28 de octubre de 2011
domingo, 23 de octubre de 2011
Redes sociales: ¿qué muestran?
Me he detenido a pensar en varios artículos que analizan las redes sociales, ese fenómeno que ha impactado en casi todos nosotros de una u otra manera.
Puedo colocar aquí diversos artículos para analizar su contenido, su forma y hasta lo que de ellas se dice.
Sin embargo me decido por divagar con ustedes un poco de lo que pienso, un poco de lo que leo...porque las aristas son diversas y no habría que descartar ninguna, aunque eso amerita un ensayo.
No es mi intención abarcar la forma de un ensayo pero sí en pensar que quizás las Redes Sociales remplazaron muy bien al sistema de chat de fines de los 80 principio de los 90.
Cuando llegó la forma de chat a ser moneda cotidiana en los hogares que podían tener el acceso a Internet, las personas nos maravillamos de esa nueva forma de comunicación.
Como en su inmensa mayoría los mismos eran escritos, se habló de que el lenguaje escrito sustituía por primera vez al hablado desde que se universalizó el teléfono.
No hablábamos entonces de esos lenguajes emergentes que iban surgiendo para poder chatear más rápido: íconos, uso inadecuado de consonantes, y otros fenómenos propios de la necesidad de que los dedos corrieran rápido sobre el teclado.
Pero el maravilloso chat fue decreciendo con programas como Skype o el mismo MSN que incorporó la voz y entonces, preferimos volver a la comunicación oral.
Cuando irrumpen las Redes sociales volvemos a escribir: en la forma 2.0, todos participamos y colaboramos, aprobamos o etiquetamos, todos somos parte de la cosa...pero también podemos poner fotos y vídeos, sonidos, al fin esta comunicación es mucho más asertiva, colaborativa y completa que cualquier otra.
Se estudian las Redes Sociales como forma de comportamiento en la vida virtual, se estudia la forma en que las personas se relacionan en ellas y también se habla que un perfil o un muro en las mismas es una forma de presentación de la persona.
Es bueno ver como personas tímidas se atreven en las Redes a mostrar, etiquetar, afirmar o desaprobar. Sin dudas merece un estudio más formal que esta simple interrogante.
Las Redes Sociales han ganado de tal forma la vida de nosotros que aún en este espacio donde la Brecha Digital sigue existiendo y mucho, los celulares ya necesitan tenerlas para ser más vendibles, en un mercado donde esas exigencias son costosas, las personas las pretenden.
No es un cuestionamiento, no vale cuestionarse nada que las nuevas tecnologías hacen porque automáticamente será negado o sospechoso de ser algo inadecuado. Simplemente me pregunto si no valdría la pena investigar más hasta dónde podrían servirnos estas Redes en beneficio de los ciudadanos.
Sigo insistiendo en que quizás sería muy valioso hablar de la ciudadanía digital a partir de los 8 o 9 años como una obligación para gozar de los derechos.
viernes, 2 de septiembre de 2011
Conectivismo: Una teoría de aprendizaje para la era digital George Siemens(fragm)
El conductismo,
el cognitivismo y el constructivismo son las tres grandes teorías de
aprendizaje utilizadas más a menudo en la creación de ambientes
instruccionales. Todas estas teorías de
aprendizaje mantienen la noción que el conocimiento es un objetivo (o un
estado) que es alcanzable (si no es ya innato) a través del razonamiento o de
la experiencia. El conductismo, el cognitivismo y el constructivismo
(construidos sobre las tradiciones epistemológicas) intentan evidenciar cómo es
que una persona aprende.
Las teorías de
aprendizaje se ocupan del proceso de aprendizaje en sí mismo, no del valor de
lo que está siendo aprendido. En un
mundo interconectado, vale la pena explorar la misma forma de la información
que adquirimos. Cuando las teorías de
aprendizaje existentes son vistas a través de la tecnología, surgen muchas
preguntas importantes. El intento
natural de los teóricos es seguir revisando y desarrollando las teorías a
medida que las condiciones cambian. Sin
embargo, en algún punto, las condiciones subyacentes se han alterado de manera
tan significativa, que una modificación adicional no es factible. Se hace necesaria una aproximación
completamente nueva.
Hoy, estos
principios fundamentales han sido alterados.
El conocimiento crece exponencialmente.
Ya no es posible experimentar y adquirir personalmente el aprendizaje
que necesitamos para actuar. Ahora
derivamos nuestra competencia de la formación de conexiones.
El caos es una
nueva realidad para los trabajadores del conocimiento. A diferencia del constructivismo, el cual
establece que los aprendices tratan de desarrollar comprensión a través de
tareas que generan significado, el caos señala que el significado existe, y que
el reto del aprendiz es reconocer los patrones que parecen estar escondidos. La
construcción del significado y la formación de conexiones entre comunidades
especializadas son actividades importantes.
Gleick (1987)
indica: “En el clima, por ejemplo, esto
se traduce en lo que es medio en broma conocido como el Efecto Mariposa: la
noción que una mariposa que bate sus alas hoy en Pekín puede transformar los
sistemas de tormentas el próximo mes en Nueva York” (p.8). Wiley y Edwards reconocen la importancia de
la auto-organización como un proceso de aprendizaje: “Jacobs argumenta que las comunidades se auto-organizan de manera
similar a los insectos sociales: en lugar de tener miles de hormigas cruzando
los rastros de feromonas de cada una y cambiando su comportamiento de acuerdo
con ellos, miles de humanos se cruzan
entre sí en el andén y cambian su comportamiento.”. La capacidad de formar conexiones entre
fuentes de información, para crear así patrones de información útiles, es
requerida para aprender en nuestra economía del conocimiento.
El conectivismo
es la integración de principios explorados por las teorías de caos, redes,
complejidad y auto-organización. El
aprendizaje es un proceso que ocurre al interior de ambientes difusos de
elementos centrales cambiantes – que no están por completo bajo control del
individuo. El aprendizaje (definido como
conocimiento aplicable) puede residir fuera de nosotros (al interior de una
organización o una base de datos), está enfocado en conectar conjuntos de
información especializada, y las conexiones que nos permiten aprender más
tienen mayor importancia que nuestro estado actual de conocimiento.
El conectivismo
es orientado por la comprensión que las decisiones están basadas en principios
que cambian rápidamente. Continuamente
se está adquiriendo nueva información. La habilidad de realizar distinciones
entre la información importante y no importante resulta vital. También es
crítica la habilidad de reconocer cuándo una nueva información altera un
entorno basado en las decisiones tomadas anteriormente.
El punto de
partida del conectivismo es el individuo.
El conocimiento personal se compone de una red, la cual alimenta a
organizaciones e instituciones, las que a su vez retroalimentan a la red,
proveyendo nuevo aprendizaje para los individuos. Este ciclo de desarrollo del conocimiento
(personal a la red, de la red a la institución) le permite a los aprendices
estar actualizados en su área mediante las conexiones que han formado.
Landauer y Dumais
(1997) exploran el fenómeno según el cual “las personas tienen mucho más conocimiento
del que parece estar presente en la información a la cual han estado expuestas”. Estos autores proveen un enfoque
conectivista al indicar “la simple noción
que algunos dominios de conocimiento contienen vastas cantidades de
interrelaciones débiles que, si se explotan de manera adecuada, pueden
amplificar en gran medida el aprendizaje por un proceso de inferencia”. El valor del reconocimiento de patrones y de
conectar nuestros propios “pequeños mundos del conocimiento” es aparente en el
impacto exponencial que recibe nuestro aprendizaje personal.
Nuestra habilidad
para aprender lo que necesitamos mañana es más importante que lo que sabemos
hoy. Un verdadero reto para cualquier
teoría de aprendizaje es activar el conocimiento adquirido en el sitio de
aplicación.
Sin embargo, cuando el conocimiento se necesita, pero no es conocido, la
habilidad de conectarse con fuentes que corresponden a lo que se requiere es
una habilidad vital. A medida que el conocimiento crece y evoluciona, el acceso
a lo que se necesita es más importante que lo que el aprendiz posee
actualmente.
El conectivismo
presenta un modelo de aprendizaje que reconoce los movimientos tectónicos en
una sociedad en donde el aprendizaje ha dejado de ser una actividad interna e
individual. La forma en la cual trabajan
y funcionan las personas se altera cuando se usan nuevas herramientas. El área de la educación ha sido lenta para
reconocer el impacto de nuevas herramientas de aprendizaje y los cambios
ambientales, en la concepción misma de lo que significa aprender. El
conectivismo provee una mirada a las habilidades de aprendizaje y las tareas
necesarias para que los aprendices florezcan en una era digital.
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cognitivismo,
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era digital.,
integración
lunes, 15 de agosto de 2011
Nativos e inmigrantes digitales
La expresión de Marc Prensky “nativo digital”, referido a “los indígenas de las nuevas tecnologías”, se le opone en esta oportunidad la de “inmigrantes digitales”. Entre los primeros, sin dudas, encontramos a los niños y jóvenes nacidos en este medio y, entre los segundos los padres, maestros y todos los que de alguna manera se acercan a la tecnología como a una segunda lengua y para quienes su aprendizaje tiene cierto grado de dificultad.
Aplicar, durante dos décadas, estos conceptos primarios de Prensky trajo consecuencias: algunas de carácter negativo, ya que muchos docentes lo tomaron como excusa frente a su responsabilidad, muchas veces evadidas, de acercarse a la tecnología y, otras positivas, como la de requerir de una metodología que, aprovechando la digitalidad, promoviera aprendizajes basados en la disponibilidad de información y de recursos informáticos para su procesamiento, estudio y análisis.
Pero, ¿cuál es la carga digital que esto representa?
En una reciente entrevista Prensky propone una educación basada en la resolución de problemas, estrategia que según su parecer debería comenzar desde los primeros grados. Las habilidades posibles de ser desarrolladas son variadas y de un amplio rango, tales como: la comprensión, pensamiento crítico, la toma de decisiones, el juicio, el análisis, la auto-dirección, la auto-evaluación, la adaptabilidad, el pensamiento creativo, el diseño, la mejora continua, la reflexión, el ser proactivo, el tomar riesgos con prudencia, el pensamiento de largo plazo y el aprendizaje. A lo que aún puede agregarse las habilidades de liderazgo así como los rasgos de carácter: la persistencia, la moralidad, la honestidad y la sinceridad.
La experta española, Araiz Zalduegui, comentó que la idea de que los adolescentes saben todo sobre la nueva tecnología es errónea. Casos como la defensa de la privacidad, propia y de los otros, entender que las redes sociales son como en la vida real donde los datos personales no pueden ser compartidos con cualquiera. Estas y otras cuestiones deben ser enseñadas.
Tanto en el caso de Presnky como en el de Zalduegui, el aspecto humanista de los valores éticos y las virtudes morales se mantienen en un lugar de privilegio. Y, como en todo avance tecnológico, el problema no está en los aparatos sino en la calidad y propósito de su uso.
Como se ve la tradicional asimetría que reúne en el docente el conocimiento a transponer hacia el alumno, sigue con aquella vigencia que nunca debió haber perdido.
Síntesis del artículo editorial de Hugo M Castellanos. Jefe de Redacción de “Síntesis Educativa”
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Enrique Medina